#B. 卡牌

    Type: Default 1000ms 256MiB

卡牌

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[丛雨]喜欢和朋友们玩一种桌游卡牌(其实就是UNO)。这种卡牌共分四种颜色:红色、绿色、蓝色及黄色,每种颜色各有写着 090−9 的数字牌和功能牌:skip(跳牌)、reverse(反转出牌方向)。另有一些转色牌,不属于任何颜色。 游戏开始时,丛雨、[芳乃]、[茉子]每人从牌堆抽出 NN 张牌,由丛雨第一个出牌,出牌顺序由丛雨决定。丛雨可以将任意牌作为第一张牌打出,接下来所有人出牌遵守以下规则: 按照丛雨规定的出牌顺序轮流出牌,必须出一张且只能出一张。若无符合规则的手牌可出,三人游戏失败。 若打出非转色牌,则所打出的牌要么颜色与上一张牌相同,要么数字与上一张牌相同(数字牌),要么功能与上一张牌相同(功能牌)。若为功能牌,执行对应功能: skip:跳过下家出牌,由下家的下家打出下一张牌(由于只有 33 个人参加,下家的下家就是上家)。 reverse :将原本顺时针的出牌顺序变为逆时针,或相反,并由变化后的下家(原来的上家)打出下一张牌。 若打出转色牌,则无论上一张牌是什么都可以打出,且出牌者可决定下家应出哪种颜色的牌。 首先出完手牌的人胜出。而丛雨认为如果三个人能接连打出最后一张手牌,那么应该算共赢。 给出三人的手牌,请帮丛雨判断有没有共赢的可能性。

输入格式(uno.in)

第一行一个数字 TT 表示测试组数,接着有 TT 组数据按如下格式输入。 第一行一个整数 nn ,表示每个人的手牌数。 接下来三行,每行分别描述了丛雨、芳乃、茉子的手牌。 描述方法是输入 n×2n×2 个整数,每两个相邻的整数表示一张牌。 第一个整数表示颜色,用 0,1,2,30, 1, 2, 3 表示红,黄,绿,蓝,若为 44 则为转色牌。第二个整数为数值或功能,1010 表示 skip1111 表示reverse。对于转色牌,第二个整数无效。

输出格式(uno.out)

对于每组测试数据,若有可能共赢,输出Y,否则输出N,每次输出后换行。

输入样例

3
1
0 10
0 11
0 0
2
0 0 1 2
1 1 3 2
0 1 2 2
3
0 10 2 0 3 11
2 10 3 0 1 0
1 10 3 1 4 0

输出样例

Y
Y
Y

样例解释

第一组数据:丛雨规定顺序为丛雨-芳乃-茉子 丛雨打出红 skip(胜利)——芳乃被跳过——茉子打出红色 00 (胜利)——芳乃打出红色 reverse(胜利); 第二组数据:丛雨规定顺序为丛雨-茉子-芳乃 丛雨打出红色 00 ——茉子打出红色 11 ——芳乃打出黄色 11 ——丛雨打出黄色 22(胜利)——茉子打出绿色 22(胜利)——芳乃打出蓝色 22(胜利); 第三组数据:丛雨规定顺序为丛雨-芳乃-茉子 丛雨打出红色 skip——芳乃被跳过——茉子打出黄色 skip——丛雨被跳过——芳乃打出绿色 skip——茉子被跳过——丛雨打出绿色 00 ——芳乃打出蓝色 00 ——茉子打出蓝色 11 ——丛雨打出蓝色 reverse(胜利)——茉子转色为黄色(胜利)——芳乃打出黄色 00(胜利)。

数据范围

对于 20%20\% 的数据,满足 n=1n = 1 。 对于再 20%20\% 的数据,只有数字牌。 对于再 20%20\% 的数据,只有数字牌和转色牌。 对于 100%100\% 的数据,满足 n6,T10n \le 6, T \le 10

0805

Not Attended
Status
Done
Rule
IOI
Problem
4
Start at
2024-8-5 9:00
End at
2024-8-5 12:00
Duration
3 hour(s)
Host
Partic.
31